viernes, 31 de mayo de 2013

Review: Colorpop


Gracias a deMartina la juguetería online, os traemos hoy a Breaking the board, Colorpop, que no es el nombre de un nuevo local de ambiente, sino un juego de 1 a 5 jugadores en el que tendremos un tablero con fichas de colores colocadas al azar y nuestro objetivo será ir eliminando las de nuestro color. 

martes, 28 de mayo de 2013

Review: Buzz It!

Ha llegado hasta nosotros de la mano de Zacatrus!, Buzz It!. Un party game con reglas muy sencillas y con un extraño artefacto que funciona a pilas ... no seáis mal pensados.




lunes, 27 de mayo de 2013

Spiel des Jahres: Nominados


Hace unas semanas os hablábamos de los premios Spiel des Jahres. Pues bien ya están anunciados los nominados de este año, vamos a ver los candidatos.

jueves, 23 de mayo de 2013

Review: Saboteur

Saboteur es un juego de cartas de tipo Party, en el cual nos meteremos en la piel de unos explotados enanitos mineros. Pero no todo es felicidad en el emporio minero de Blancanieves, ya que entre los buscadores se encuentran unos malvados saboteadores (Ahí va como el nombre del juego!!!) que trataran por todos los medios de impedir que lleguemos a las ansiadas pepitas de oro.


martes, 21 de mayo de 2013

Review: Formula D

Hoy en Breaking the Board, Formula D, un juego de carreras para aquellos amantes de la velocidad que no les gusta moverse del sillón de su casa.


En Formulad D de 2 a 10 jugadores toman el control de un coche de F1 y compiten por ver quien es el primero en cruzar la linea de meta después de dos vueltas (gracias a dios porque ya 2 vueltas dura 60 minutos, 65 vueltas puede ser más largo que los anuncios de Antena 3).

jueves, 16 de mayo de 2013

Review: Kingsburg

En estas fechas tan señaladas, me llena de orgullo y satisfacción traer a Breaking the Board una review sobre Kingsburg.


En el reino de Kingsburg las fronteras están peor administradas que Bankia y el rey que es un "jachondo" no tiene nada mejor que hacer que mandar a los jugadores a esas tierras bajo la promesa de que al que no se lo meriende una piara de orcos podrá formar parte del Consejo Real.

lunes, 13 de mayo de 2013

Resultado: El "Boom" de los juegos de mesa.

Hace una semana preguntábamos a nuestros lectores que pensaban sobre el camino que lleva la industria de los juegos de mesa, puesto que queríamos saber su opinión al respecto. Ya tenemos los resultados y son muy interesantes, vamos a verlos.


Analicemos someramente las respuestas. A la primera pregunta de cuantos juegos de mesa tienes, el 41% de los encuestados confiesa que tiene más de 25, una cifra bastante considerable, especialmente teniendo en cuenta que el 53% compra un juego cada dos meses o más.

A la 3º pregunta de si creen que existen demasiados juegos en el mercado, la respuesta mayoritaria con un 65% es que piensan que no, que nunca son suficientes.

Los crowfundings no salen tan bien parados y nos encontramos con que los lectores de Breaking the Board consideran que prefieren el formato de compra de siempre con un 41%.

Por último, la industria puede respirar tranquila, puesto que el 35% piensa que se mantendrá perfectamente el negocio y otro 35% que si el día de su caída llega, aun es lejano.

Y hasta aquí este breve análisis, si queréis verlo con mas detalle solo tenéis que pinchar en la imagen, muchas gracias a todos por participar y os espero en la próxima encuesta.

viernes, 10 de mayo de 2013

Review: Summoner Wars

Saludos breakers, hoy vuelvo a traeros material de mas allá de nuestras fronteras, estoy muy viajero últimamente. Esta vez os traigo un juego de estrategia en un mundo de fantasía (ya sabéis enanos, elfos, orcos, etc), hasta aquí lo habitual podéis pensar, lo interesante del juego es que se utilizan cartas en lugar de miniaturas para representar nuestras tropas y que como buen juego con cartas admite cierto grado de customizacion.


lunes, 6 de mayo de 2013

Encuesta: El "Boom" de los juegos de mesa.

Desde el pequeño rincón de la reflexión de Breaking the Board nos es inevitable ponernos a pensar sobre el futuro de los juegos de mesa y su rumbo. Si echamos la vista atrás, a lo largo de la última década el incremento en la producción de este sector ha sido gigantesco y actualmente vivimos un ritmo de crecimiento sin igual en que cada mes hay decenas de lanzamientos, nacen nuevas editoriales, el crowfunding hace que hasta el más tonto lance su propio juego, hay más tiendas especializadas, se crean asociaciones, blogs, podcast etc... En definitiva, sigue un ritmo de crecimiento sin igual, pero que nos hace pensar si todo esto es una burbuja que está por explotar.

Queremos saber lo que piensan nuestros lectores sobre el asunto y ver si hay más gente que piense igual que nosotros o por el contrario ver si son simplemente pensamientos conspiratorios judeo-masonico-comunista-internacionales nuestros.

ENCUESTA YA CERRADA. 

viernes, 3 de mayo de 2013

Listado Crowfundings (Mayo)

Este mes viene calentito calentito, sobre todo en el mundo de las miniaturas y es que no hay día que no salga un nuevo crowfunding. A continuación un resumen  de las propuestas mas interesantes:

Kickstarter

  • Deadzone: Nuevo juego de la empresa de miniaturas Mantic, creadores de Dreadball, Kings of War, Warpath, etc. El juego esta basado en su universo futurista (Dreadball y Warpath) y nos presenta un juego de combates urbanos en el que pequeños grupos se enfrentan entre si. Este proyecto tiene mecánicas innovadoras, a diferencia de otros juegos de minis en este nos moveremos por un tablero de grandes cuadriculas (como en dust tactics), pero a diferencia del dust donde este nuestra mini dentro del cuadrado si importara. Otro de los recursos que nos ofrece el juego son unas matrices para  construir edificios a nuestro antojo, que siempre pueden ser usadas en otros juegos.
  • Robotech Rpg Tactics: Robotech es una franquicia que la componen diversas series de anime, videojuegos, etc. Uno de los iconos de la saga son sus mechas convertibles (de caza a robots) y esto se ve reflejado en el juego. El juego incluye una gran cantidad de miniaturas de alta calidad (requieren montaje y pintado), las figuras tienen un tamaño comprendido entre los 40 mm y 70 mm de alto. El sistema de reglas no esta publicado al completo, pero parece ser que intercalara activación de escuadrones entre los jugadores para poder mover y atacar con los mismos, para las tiradas se usaran dados de 6 aportando ciertos atributos según la acción que estemos llevando acabo.
  • Gear & Piston: Gear & Piston nos traslada a la época en la que comenzó el boom automovilístico  Tendremos que crear un prototipo de automóvil y para llevarlo acabo tendremos que planear nuestras acciones en distintas localizaciones del tablero. A través de estas localizaciones podremos conseguir piezas nuevas, chatarra, robar piezas a otro jugador, conseguir planos, etc. Lo bueno de este proyecto es que la producción esta situada en Alemania, con lo que podemos esperar unos gastos de envió mas aceptables que si fueran desde el otro lado del charco.
  • A Study in Emerald: Que ocurriría si los Antiguos no solo hubieran vuelto a la tierra, sino además la dominaran desde hace siglos. En este marco histórico los jugadores se le asigna secretamente una facción, están los "Loyalist", agentes de los Antiguos que luchan para mantener su reinado de terror y tenemos por otra parte los "Restorationist", este seria el bando rebelde que trata de expulsar a los Antiguos de la tierra. La dinámica del juego es un "deckbuilding", tenemos distintas cartas disponibles en el tablero que podremos pujar para conseguirlas para nuestro mazo. Asimismo tenemos cierto factor de control de localizaciones ya que en el tablero tendremos ciudades en las que podemos establecer nuestra influencia.

miércoles, 1 de mayo de 2013

Review: Samurai Sword


Konnichiwa
honorables rompe tableros, en la review de hoy analizaremos "Samurai Sword", un juego ambientado en el Japón feudal en el que buscaremos conseguir honor a costa de eliminar a nuestros rivales.

Este juego es obra de Emiliano Sciarra, un señor algo encasillado, que viendo que el dinero que consiguió con Bang! (su única otra obra) empezaba a agotarse, se propuso crear otro juego. El Sr. Sciarra pensó y pensó, pero como la imaginación no le daba para más, decidió sacar otro juego con el mismo sistema como bien se dedica a recordarnos en la portada de la caja. ¡Ay! Emiliano, Emiliano, primero vaqueros, después ninjas, tu siguiente juego solo puede ser de piratas...